Privacy policy

The Coffee Stand · Celikbas Studio

Last updated: 22 October 2026. Applies to the Android and iOS game.

Who we are

The Coffee Stand is developed by İlker İbrahim Çelikbaş, publishing as Celikbas Studio. For privacy questions or requests, contact ilker_celikbas@hotmail.com.

Game progress and settings

No account is required. Progress, unlocked stands, in-game coins, music, language and reminder settings are saved on your device. We do not operate an account or cloud-save server for this game. Your operating system may include app data in device backups according to your backup settings.

Advertising and consent

The game uses Google AdMob and Google's User Messaging Platform (UMP) for optional rewarded advertising and consent choices. Ads may be requested or loaded before you choose to watch one. Playing the game does not require watching an ad.

Google's advertising services may process:

These data support ad delivery and measurement, fraud prevention, diagnostics and advertising analytics. Some advertising data may be associated with a device or app identifier. Data processing and ad personalisation depend on your region, consent choices and platform restrictions. Starting with iOS version 2.3.0 (build 230003), before starting the advertising SDK the game asks for Apple's optional App Tracking Transparency permission if you have not already made a choice. If you allow it, the advertising identifier (IDFA) may be used for personalised advertising and measurement across apps and websites. If you decline or tracking is restricted, the game requests non-personalised ads and does not obtain the IDFA. You can keep playing regardless of your choice and change the permission later in iOS Settings.

Where required, UMP presents consent choices before ad requests. When available, the game's advertising privacy option lets you reopen those choices. You can also review advertising and privacy controls in your device settings. Refusing consent does not prevent normal gameplay; the availability or type of advertising can change.

Read Google's Privacy Policy and how Google uses information for advertising. Google may process information on servers in countries other than your own under its stated safeguards and policies.

Optional iOS usage and installation measurement

From iOS build 230006, Apple’s system tracking permission is required before the optional Analytics choice is available. If tracking is denied, restricted or undecided, Analytics stays disabled and the app does not show another tracking-consent choice. An earlier in-game approval cannot override a system refusal. If you later withdraw system permission in iOS Settings, measurement is disabled on return to the game. Playing never requires tracking permission.

Starting with iOS build 230005, we ask separately whether you allow Google Firebase Analytics to measure first opens and app usage. Analytics remains off until you agree. You can refuse and play normally, or change your choice under Menu → Settings → Usage measurement. Withdrawing consent stops future Analytics collection and resets the local Analytics identifier; it does not erase your game progress or automatically delete information already received by Google.

If you agree, Analytics may process an app-instance identifier, first-open and session events, engagement, device and app information, and approximate location inferred from a masked IP address. We use this information to understand game usage and measure which advertising brings players. Conversion information is shared with our linked Google Ads account for measurement. Firebase Analytics IDFA and IDFV collection, ad personalisation, and personalised-ad audience sharing are disabled. We do not send your name, email, account ID or game save to Analytics. Existing optional rewarded-ad consent and Apple tracking choices are separate.

For details, see Firebase privacy and security. Contact us using the address above for privacy requests. Data already collected is subject to the applicable Analytics retention and deletion settings; withdrawing consent prevents new collection but is not a request to delete historical server data.

Notifications and permissions

Optional reminders are scheduled locally on your device. You can turn them off in the game or in system notification settings. The game does not use your contacts, camera, microphone, photos or precise location for gameplay. It has no account registration or in-game messaging.

When you contact support

If you email us, we receive your email address, message and any files you choose to attach. We use them to respond and resolve the issue. Please do not send passwords, payment details or unrelated personal information. Support messages are kept only as needed to handle the request and meet applicable obligations; you can ask us about deletion.

Retention, deletion and your rights

Local game data remains until removed through the device's app-data controls or uninstallation; operating-system backups may retain separate copies. Deleting local data can permanently remove your progress. We cannot restore progress from a studio cloud account because the game has none.

Google manages the retention of data processed by its advertising services under its own policies and settings. For information we hold, you can contact us to request access, correction, deletion or restriction, or to exercise other rights available in your jurisdiction. You may also have the right to complain to your local data-protection authority.

Children and updates

If you are a parent or guardian with a concern about a child's data, contact us so we can investigate and address it. We may update this policy when the game or its data practices change; the latest version and date will appear on this page.

Gizlilik politikası

The Coffee Stand · Celikbas Studio

Son güncelleme: 22 Ekim 2026. Android ve iOS oyunu için geçerlidir.

Biz kimiz?

The Coffee Stand, Celikbas Studio adıyla yayın yapan İlker İbrahim Çelikbaş tarafından geliştirilir. Gizlilik soruları ve talepleriniz için: ilker_celikbas@hotmail.com.

Oyun ilerlemesi ve ayarlar

Hesap açmanız gerekmez. İlerlemeniz, açılan stantlar, oyun parası, müzik, dil ve hatırlatma ayarları cihazınıza kaydedilir. Bu oyun için hesap veya bulut kayıt sunucusu işletmiyoruz. İşletim sisteminiz, yedekleme ayarlarınıza bağlı olarak uygulama verilerini cihaz yedeğine dahil edebilir.

Reklamlar ve izinler

Oyun, isteğe bağlı ödüllü reklamlar ve izin tercihleri için Google AdMob ile Google Kullanıcı Mesajlaşma Platformu'nu (UMP) kullanır. Siz izlemeyi seçmeden önce reklam isteği gönderilebilir veya reklam yüklenebilir. Normal oyun için reklam izlemek zorunlu değildir.

Google'ın reklam hizmetleri şu bilgileri işleyebilir:

Bu bilgiler reklam sunumu ve ölçümü, sahtekârlığın önlenmesi, tanılama ve reklam analizi için kullanılabilir. Bazı reklam verileri cihaz veya uygulama tanımlayıcısıyla ilişkilendirilebilir. İşleme ve kişiselleştirme; bölgenize, izin tercihlerinize ve platform kısıtlarına bağlıdır. iOS 2.3.0 sürümünden (230003 numaralı paket) itibaren oyun, reklam SDK'sını başlatmadan önce daha önce seçim yapmadıysanız Apple'ın isteğe bağlı Uygulama Takip Şeffaflığı iznini sorar. İzin verirseniz reklam kimliği (IDFA), uygulamalar ve web siteleri arasında kişiselleştirilmiş reklamlar ve ölçüm için kullanılabilir. Reddederseniz veya takip kısıtlıysa oyun kişiselleştirilmemiş reklam ister ve IDFA edinmez. Seçiminiz ne olursa olsun oynamaya devam edebilir, izni daha sonra iOS Ayarlar'dan değiştirebilirsiniz.

Gerektiğinde reklam isteklerinden önce UMP izin seçenekleri gösterilir. Kullanılabilir olduğunda oyunun reklam gizliliği seçeneğinden bu tercihleri yeniden açabilirsiniz. Cihaz ayarlarındaki reklam ve gizlilik kontrollerini de kullanabilirsiniz. İzni reddetmek normal oyunu engellemez; reklamların türü veya kullanılabilirliği değişebilir.

Google Gizlilik Politikası ve Google'ın reklam bilgilerini kullanımı hakkında bilgi alabilirsiniz. Google, kendi politikalarında ve güvencelerinde açıkladığı şekilde verileri bulunduğunuz ülkenin dışındaki sunucularda işleyebilir.

İsteğe bağlı iOS kullanım ve ilk açılış ölçümü

iOS 230006 paketinden itibaren isteğe bağlı Analytics seçeneği yalnız Apple sistem takip izni verildikten sonra kullanılabilir. Takip reddedilmişse, kısıtlanmışsa veya henüz karar verilmemişse Analytics kapalı kalır ve uygulama yeniden takip izni soran bir seçenek göstermez. Önceki oyun içi kabul, sistemdeki ret kararını geçersiz kılamaz. Sistem iznini iOS Ayarları’ndan geri alırsanız oyuna dönüşte ölçüm kapatılır. Oynamak için takip izni gerekmez.

iOS 230005 paketinden itibaren Google Firebase Analytics ile ilk açılış ve oyun kullanımını ölçmek için ayrı izin sorulur. Kabul edene kadar Analytics kapalıdır. Reddedip normal oynamaya devam edebilir, Menü → Ayarlar → Kullanım ölçümü bölümünden seçiminizi değiştirebilirsiniz. İzni geri almak yeni Analytics toplamayı durdurur ve yerel Analytics tanımlayıcısını sıfırlar; oyun ilerlemenizi silmez ve daha önce Google'a ulaşan verileri otomatik olarak silmez.

Kabul ederseniz uygulama örneği tanımlayıcısı, ilk açılış ve oturum olayları, kullanım süresi, cihaz/uygulama bilgileri ve maskelenmiş IP adresinden çıkarılan yaklaşık konum işlenebilir. Bunları oyunun kullanımını ve hangi reklamların oyuncu getirdiğini anlamak için kullanırız. Dönüşüm bilgileri ölçüm amacıyla bağlı Google Ads hesabımızla paylaşılır. Firebase Analytics için IDFA ve IDFV toplama, reklam kişiselleştirmesi ve kişiselleştirilmiş reklam kitlesi paylaşımı kapalıdır. Adınızı, e-postanızı, hesap kimliğinizi veya oyun kaydınızı Analytics'e göndermeyiz. İsteğe bağlı ödüllü reklamların izinleri ve Apple takip tercihi ayrıdır.

Ayrıntılar için Firebase gizlilik ve güvenlik açıklamalarını inceleyebilirsiniz. Gizlilik talepleri için yukarıdaki adresten bize ulaşabilirsiniz. Önceden toplanmış veriler Analytics saklama ve silme ayarlarına tabidir; izni geri almak yeni toplamayı durdurur fakat geçmiş sunucu verilerinin silinmesi talebi sayılmaz.

Bildirimler ve cihaz izinleri

İsteğe bağlı hatırlatmalar cihazınızda yerel olarak zamanlanır. Oyundan veya sistem bildirim ayarlarından kapatabilirsiniz. Oyun işleyişi için rehber, kamera, mikrofon, fotoğraf veya kesin konum kullanılmaz. Oyunda hesap kaydı ve mesajlaşma bulunmaz.

Destek için yazdığınızda

E-posta gönderirseniz adresinizi, mesajınızı ve sizin eklediğiniz dosyaları alırız. Bunları sorunu çözmek ve size yanıt vermek için kullanırız. Parola, ödeme bilgisi veya konuyla ilgisiz kişisel bilgi göndermeyin. Yazışmalar talebi karşılamak ve geçerli yükümlülükleri yerine getirmek için gerekli süre boyunca saklanır; silinmesini sorabilirsiniz.

Saklama, silme ve haklarınız

Yerel veriler cihazın uygulama verisi kontrolleriyle silinene veya uygulama kaldırılana kadar saklanır; işletim sistemi yedeklerinde ayrı kopyalar bulunabilir. Yerel verileri silmek ilerlemenizi kalıcı olarak kaybettirebilir. Stüdyo bulut hesabı bulunmadığından ilerlemeyi böyle bir hesaptan geri yükleyemeyiz.

Google'ın reklam hizmetlerinde işlenen verilerin saklanması, Google'ın politika ve ayarlarına tabidir. Elimizde bulunan bilgiler için erişim, düzeltme, silme, kısıtlama ve bulunduğunuz yerde geçerli diğer haklarınıza ilişkin talepleri bize iletebilirsiniz. Yetkili veri koruma kurumuna başvuru hakkınız da olabilir.

Çocuklar ve güncellemeler

Çocuğunun verileri konusunda endişesi olan ebeveyn veya vasiler, konuyu inceleyebilmemiz için bizimle iletişime geçebilir. Oyun veya veri uygulamaları değişirse bu politikayı güncelleyebiliriz. Güncel sürüm ve tarihi bu sayfada yer alır.